성인웹툰

얼굴은 단순한 형태의 상자 아니고, 스포츠웹툰 면이 가득 복잡한 형태 그래서 똑바로 선이 아니라 곡선으로 그리는 것이 입체감은 잡기 쉬운거야 라는 것입니다.

이번에는 얼굴을 그릴 때 깊이를 내기에는 얼굴을 입체적으로 파악해야 한다는 내용이있었습니다.

입체로 생각하기는 상자를 준비하고 그것을 빙글 빙글 돌려 보면 알기 쉬운 거야라고 설명되어 있었지.

그냥 상자만으로는 얼굴의 내용물의 부품을 잘 배치하기 어려운 때문에, 상자의 중심을 통과하도록 교차 아타리 선을 넣을 필요가있는 것 같습니다.

하지만 그 십자선을 믿고 제품을두고 버리면, 얼굴 모양으로봤을 때 재미 있은 것이 가능하게 때문에, 아타리는 어디 까지나 기준 으로 생각하는 것이 좋다라는 느낌 이었지.

그리고, 강좌 동영상을 확인해 보면 아무래도 이번에도 제 3 회 강좌처럼 , 스포츠웹툰 그리는 방법으로 실기 메인이 아닌 물건의 모양을 어떻게 파악할 것인가하는 생각이 기본 강좌가있다 같은입니다.

Categories:

No Responses

답글 남기기

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다

최신 댓글